Правила:
1. Убрать голосование после нулевки. Мы просто даём по 30 секунд номер 1 и 2 и наступает ночь.
Мы экономим время, страхуемся от дурачков и случайных сломов.
2. Запрет на подъем больше чем двух игроков.
Аргументы: это не мафия.
3. Убрать ничью.
Аргументы: Она совершенно не нужна достаточно объявлять победу мафии если два круга подряд (не включая нулевой) никто не покидает стол.
4. Прописать в правилах что черный не может быть удален за вскрытие роли. Объявлять победу черных при любом удаление красного игрока.
Аргумент: это запустит самоцензуру и сделает игру чище.
Система оценивания:
1. Убрать Ci, ввести фиксированную компенсацию при победе мафии для пу.
2. Привязать балл за победу к 1, потому что это удобно, а все остальное можно подгонять под это.
3. Сделать лучший ход не обязательным. Игрок может оставить его и тройку красных во время 20ти секунд по желанию. Привести его к «игре с нулевой суммой» исходя из априорных вероятностей задачи. (Я могу дать более подробные рекомендации в лс)
4. Добавить возможность оставлять завещания. Правильное завещание при победе мафии — фиксированная большая компенсация, при победе города необязательные допы. Неправильное — минус.
5. Добавить минусы за поражение своей рукой. (Уменьшать минус при неправильных записанных завещаниях, увеличивать при правильных).
6. Вернуть допы к адекватным значениям и радикально уменьшить их для черных. Допы черным только: 0.3 за убийство шерифа, 0.2 за выигрыш версии. Допы красным из победившей команды 0.1-0.5 из проигравшей 0.2-0.6.
Такой подход проверен многолетней практикой. Он будет влиять на процессы как за столом так и вне его и способен создавать более здоровое и ориентированное на спортивную мафию сообщество. А правильная обратная связь между действиями игроков и их результатами, будет способствовать росту уровня игры.